MakerDays 2026 – Kreativ und erfinderisch sein
Über die MakerDays

Die MakerDays bringen verschiedene Menschen zusammen. Dabei spielt es keine Rolle, wie alt sie sind und was sie schon können.
An zwei Mittwochen (4. und 11. November) und zwei Samstagen (7. und 14. November) bieten wir Kindern und Erwachsenen ein abwechslungsreiches Programm. Alle können bei den Angeboten mitmachen.
Als Gast können Sie zum Beispiel:
- Dinge aus Papier gestalten
- Programmieren und Roboter fahren
- ein altes Handwerk kennenlernen
- knifflige Aufgaben lösen
- mit Tönen, Licht und Alltagsgegenständen experimentieren
- ein kleines Kunstwerk aus Holz machen
Die Winterthurer Bibliotheken arbeiten dabei mit Vereinen und Partner:innen zusammen.
An den ersten drei Tagen gibt es an allen Standorten Angebote zum Entdecken, Erfinden und Machen.
Am Samstag, 14. November, findet in der Stadtbibliothek der grosse Abschluss statt. Es gibt verschiedene analoge und digitale Angebote auf allen Stockwerken. Probieren Sie die verschiedenen Stationen aus.
An diesem Tag gibt es in den Quartierbibliotheken kein MakerDays-Programm.
Wir laden Sie herzlich ein, an einem oder mehreren Standorten vorbeizukommen. Probieren Sie etwas Neues und wecken Sie Ihre Lust am Machen. Denn beim Ausprobieren kann man viel lernen!
Wir freuen uns auf Sie.
Programm MakerDays 2026

Mittwoch, 4.11.2026, 14–17 Uhr
Samstag, 7.11.2026, 10–14 Uhr
Abweichende Uhrzeiten bei Programmpunkten vermerkt
Mittwoch, 11.11.2026, 14–17 Uhr
Samstag, 14.11.2026, 11–17 Uhr
Abweichende Uhrzeiten bei Programmpunkten vermerkt
Partner:innen der MakerDays 2026
Weitere Maker-Angebote in den Winterthurer Bibliotheken

In der Stadtbibliothek haben Sie das ganze Jahr die Möglichkeit, eigene kreative Projekte zu machen oder Erfahrungen im Programmieren zu sammeln.
Atelier
Im Atelier können Sie verschiedene Geräte kostenlos nutzen. Dazu gehören eine Näh-, Stick- und Overlockmaschine, ein Schneideplotter, eine Transferpresse, ein Lasercutter, ein 3D-Drucker, eine Lötstation und ein Vakuumformer.
Bild- und Tonstudio
Im Bild- und Tonstudio stehen Ihnen verschiedene Geräte kostenlos zur Verfügung. Etwa ein Green Screen, Studiolicht, Film- und Fotokameras, Geräte für Audioaufnahmen, verschiedene Instrumente und eine schallisolierte Kabine für Gesangs- und Sprachaufnahmen.
Robotik-Workshop und Robotik-Lab
Kinder ab 10 Jahren können in einem Workshop lernen, den Lego-Roboter Spike Prime zu programmieren. Für den Workshop ist eine Anmeldung erforderlich.
Im Robotik-Lab können Kinder und Jugendliche selbstständig einen Roboter bauen und programmieren. Für das Robotik-Lab ist keine Anmeldung erforderlich.
- Seite erstellt am
- Inhalt zuletzt aktualisiert am